Rilis Kandidat: Godot 4.1.1 RC 1
Ini adalah akhir pekan sibuk di Godot-land, karena Godot 4.1 yang baru dirilis sedang dilihat, diuji, dan dicoba oleh ribuan pengembang. GMTK Game Jam tahunan oleh saluran YouTube populer Game Make...
Ini adalah akhir pekan sibuk di Godot-land, karena Godot 4.1 yang baru dirilis sedang dilihat, diuji, dan dicoba oleh ribuan pengembang. GMTK Game Jam tahunan oleh saluran YouTube populer Game Make...
Artikel ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang status terkini pendanaan, penggajian, dan rencana kami untuk pendanaan berkelanjutan jangka panjang Godot. Pendanaan dan Pengeluaran Saat In...
Setelah empat bulan pengembangan, kami dengan bangga mempersembahkan Godot 4.1! Ini adalah pembaruan yang mengikuti janji kami untuk terus meningkatkan Godot 4.0 dengan rilis inkremental yang serin...
Godot 4.1 RC 3 adalah rilis kandidat terbaru dari Godot, mesin pengembangan game open source. Rilis ini menawarkan sejumlah perbaikan dan pembaruan yang telah dilakukan untuk meningkatkan pengalama...
Godot 4.1 RC 2 merupakan rilis kandidat terbaru dari Godot, mesin pengembangan game open source. Dalam rilis ini, beberapa perbaikan dan pembaruan telah dilakukan untuk meningkatkan pengalaman peng...
Pada kesempatan kali ini, kami akan membahas implementasi Prinsip Open-Closed (OCP) dalam bahasa pemrograman GDScript. Prinsip OCP adalah salah satu bagian dari prinsip SOLID yang bertujuan untuk m...
Selamat datang di Godot Initiative Indonesia! Pada kesempatan kali ini, kami akan membahas implementasi Prinsip Single Responsibility (SRP) dalam bahasa pemrograman GDScript. Prinsip SRP adalah sal...
Selamat datang di Godot Initiative Indonesia! Pada kesempatan kali ini, kami akan membahas potensi luar biasa dari Godot Engine sebagai platform pengembangan game yang populer dan inovatif. Mari ki...
Ketika mengembangkan game dengan menggunakan Godot Engine, sangat penting untuk mengikuti konvensi penulisan kode yang baik agar proyek Anda lebih terstruktur, mudah dibaca, dan mudah dipelihara. B...
GDScript adalah bahasa pemrograman yang kuat dan mudah dipelajari yang digunakan dalam Godot Engine. Dengan GDScript, Anda dapat mengembangkan game yang menakjubkan dengan lebih efisien. Berikut in...